An interview with artist Enrique Alcatena


Panel from "A Wanderer Unknown".

 

How did you come to work on these Marvel 2099 books?
 

Alcatena: It was a bit casual. Perhaps because Joey Cavalieri, who was the editor, had me in mind since I had worked with his scripts for Marvel Action Hour. 

How many did you do? The ones I know of are: one of Doom 2099
(# 13), two of Punisher 2099 (unpublished) and one 2099 Unlimited (unpublished), with a character called Radian. Was there anything else?

Alcatena: I think it was only the ones you named. The truth is that I do not remember.
 

What are your memories of working on these stories?


Alcatena: I remember I really enjoyed making them, because the idea was to do alternate versions of the characters, very much in the style of 2000AD science fiction (not for nothing was Pat Mills involved in the creation of the 2099 titles, I think). For example, I never liked the mainstream Punisher: a character whose concept and characteristics repel me especially, but their "futuristic" version , who was somewhat Judge Dredd, did fit me.


Did you do covers for any of these? Or for anything else 2099?

Alcatena: As I recall, I did not do any of the covers.

What do you remember about working with the writers of these stories? Chuck Dixon (Punisher 2099), Terry Kavanuagh (Radian) and John Francis Moore (Doom 2099)

Alcatena: With Chuck I always worked great, so it was nice to work with him on this project. And while I never had much contact with Terry or John Francis, I enjoyed their scripts.

What do you remember about working with the editor Joey Cavalieri?


Alcatena: Joey was not only a very good editor, as demonstrated at both Marvel and DC, but a very warm and friendly person. When some years later I visited him at DC, it was one of the best experiences of my trip.

Do you have a favorite of the stories you did, or one that you are especially proud of? Or a least favorite?

Alcatena: For various reasons, I really enjoyed doing all those stories. I had not done SF since my time on Alien Legion for Marvel's Epic, with Carl Potts and Chuck Dixon, and since my long stint on Starblazer for the British publisher DC Thomson. In Punisher 2099, were the monsters and thrilling action that hooked me, in Doom, Necrotek's design, the villain of the moment, in Radian, the mystical and dreamlike atmosphere.

 

 

 

Panel from "The Big Collar".


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Panel from Doom 2099 #13.

 

 

 

 

Above is an English translation of our interview. Below is the original Spanish version.

 

1. ¿Cómo llegaste a trabajar en estos libros de Marvel 2099?

 

Fue un poco casual. Quizá porque Joey Cavalieri, que era el editor, me tuvo en cuenta ya que había colaborado con él en los guiones para Marvel Action Hour.


2. ¿Cuántas hiciste? Los que yo conozco son: uno de Doom 2099
(#13), dos de Punisher 2099 (sin publicar) y una de 2099 Unlimited (sin publicar), con un personaje llamado Radian. ¿Había algo más?

 

Creo que son los que vos nombrás. La verdad, que ya ni me acuerdo.


3. ¿Qué recuerdos tienes de trabajar en estas historias?

 

Recuerdo haber disfrutado mucho haciéndolos, porque se trataba justamente de versiones alternativas de los personajes, muy en la clave de la ciencia ficción onda 2000AD (no por nada había estado Pat Mills involucrado en la gestación de los títulos, creo). Por ejemplo, nunca me gustó el Punisher del mainstream: es un personaje cuyo concepto y características me repelen especialmente, pero su versión "futurista", un poco a lo Juez Dredd, me cabe.


4. ¿Dibujo portadas para alguno de estos? Or por otro cosa de 2099?

 

Que yo recuerde, no hice ninguna de las portadas.


5. ¿Qué recuerda acerca de trabajando con los escritores de estas historias? Chuck Dixon (Punisher 2099), Terry Kavanuagh (Radian) y John Francis Moore (Doom 2099)

 

Con Chuck siempre trabajé de maravilla, así que fue un gusto volver a participar con él de este proyecto. Y si bien nunca tuve un trato estreecho con Terry o John Francis, disfruté mucho sus guiones.


6. ¿Qué recuerda acerca de trabajando con el editor Joey Cavalieri?

 

Joey no sólo es muy buen editor, como lo demostró tanto en Marvel como en Dc, sino una persona muy cálida y amable. Cuando algunos años más tarde lo visité en DC, fue una de las mejores experiencias de mi viaje.


7. ¿Tiene un favorito de las historias que hiciste, o uno que está especialmente orgulloso? O uno menos favorito?

 

Por diferentes motivos, me gustó mucho hacer todas esas historias. No hacía SF desde mi paso por Alien Legion para Epic de Marvel, con Carl Potts y Chuck Dixon, y desde mi larga temporada en Starblazer, para la editorial británica DC Thomson. En Punisher, fueron los monstruos y la acción trepidante lo que me enganchó; en Doom, el diseño de Necrotek, el villano de turno; en Radian, la atmósfera mística y onírica.